Почему Росстандарт отказался от ГОСТ для видеоигр: важные детали

Почему Росстандарт отказался от ГОСТ для видеоигр: важные детали

Росстандарт, федеральное агентство по техническому регулированию, опроверг слухи о планах внедрения ГОСТ для видеоигр. Ведомство подчеркнуло, что в текущей редакции документа нет упоминания о стандартизации классификации игр. Вместо этого возможно создание отдельной классификации для видеоигр, аналогично другим продуктам на игровом рынке.

Дискуссии вокруг классификации

Глава Росстандарта Антон Шалаев отметил, что вопрос стандартизации пока остается дискуссионным. «Должен подчеркнуть, что это не ГОСТ для видеоигр как таковых, а исключительно для их классификации», — добавил он.

Заместитель председателя Комитета Госдумы по безопасности, Анатолий Выборный, ранее отмечал, что разработчики игр, содержащих провокационные материалы, должны нести ответственность за возможные угрозы, связанные с распространением антироссийской пропаганды через игровую индустрию. Этот комментарий подчеркивает важность контроля за контентом.

Опасения игрового сообщества

В октябре 2025 года представители Росстандарта упоминали о возможности создания ГОСТа для классификации видеоигр и игрушек, опираясь на содержание и художественные выражения. Однако ассоциация разработчиков видеоигр АПРИОРИ выразила недоумение относительно информации о ГОСТе, отметив, что впервые об этом узнали из СМИ. Генеральный директор АПРИОРИ, Александр Михеев, подчеркнул, что в России уже существует законодательство, касающееся маркировки информационных продуктов, и что создание нового ГОСТа может оказаться излишним.

Он выразил сомнение в целесообразности отдельного стандарта, учитывая, что в настоящее время существует ряд норм, регулирующих данную область.

Кто разрабатывает стандарты?

В то же время, генеральный директор студии Mensa VR, Владимир Вареник, высказал обеспокоенность по поводу того, кто будет участвовать в обсуждении и формировании критериев классификации, учитывая уникальность видеоигр как формы креативного искусства. Первые заместители, такие как Антон Горелкин, подтвердили, что новость о создании ГОСТа оказалась недостоверной и что на данный момент вопрос стандартизации игр остается открытым, сосредоточенным на здоровье рынка без излишнего вмешательства.

Таким образом, пока под вопросом остается не только понятие классификации игр, но и сам процесс их стандартизации, который стоит на повестке дня российской индустрии развлечений.

Источник: www1.ru

Лента новостей